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/!\ Jeu en cours de refonte. Game has crashed and needs to be rebuilt. /!\

Please visit us again in May!

Venez tester la version définitive le 1er juin 2024 au Musée des Confluences à Lyon (France).

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Dans Boids of a Feather, envoyez des signaux à une nuée de birdoïdes pour la guider vers sa destination.

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Contexte scientifique 

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La physique statistique est le domaine de la physique qui étudie les propriétés de grands ensembles d'éléments. 

Dans l'exemple des colonies d'oiseaux qui se déplacent en nuées, le groupe d'oiseau a la capacité de former des sous-groupes, qui peuvent fusionner, se séparer, avec une apparente harmonie. 

Ces comportements de groupe, qui donnent l'impression d'être concertés, dérivent pourtant de simples actions de chaque oiseau, qui ne tient compte que de son environnement immédiat. Individuellement, chaque oiseau évite d'entrer en collision avec les voisins, reste à proximité d'eux, et s'oriente dans la même direction. 

Dans le cas où ces comportements complexes ressortent de règles locales simples, on parle d'émergence.

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Intérêt pédagogique 

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Le jeu permet d’explorer l’émergence de comportements collectifs qui découlent des propriétés algorithmiques simples des agents. Il illustre la capacité collective d’une nuée d’oiseaux à se regrouper, explorer l’espace ou voler à la file.

Au gré d'essais et d'observations, la.e joueureuse découvre l’impact des règles locales sur le comportement émergent. Il s’agit d’assimiler ces impacts pour réussir les niveaux.

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Aspect vidéoludique

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À mi-chemin entre sandbox et puzzle game, la résolution de chaque tableau demande à la fois réflexion et contemplation.

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Crédits

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Scientifique : Bruno Sciolla - GitHub - LinkedIn

Game Designer : Nathalie De Biasi - Page itch - Linkedin - Instagram

Programmeur : Julien Revel - Page itch - Linkedin - Twitter

Graphiste 1 : Maëva Bouvier - Page itch - Linkedin  - Artstation

Graphiste 2 : Gäel de Cibeins - Instagram

Musique : “Moon” de Flower me to the Moon OST - Pete Frogs - Site - Page itch - Twitter - Soundcloud

SFX : Pixabay

Jeu créé lors de la Scientific Game Jam de Lyon, organisée par l'association La Science Entre En Jeu du 5 au 7 avril 2024, dans le cadre de la Scientific Game Jam "Printemps 2024” : www.scientificgamejam.org

Updated 25 days ago
Published 28 days ago
StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorcl_lex
GenrePuzzle
Tags2D, Abstract, Atmospheric, chill, Physics, Short, Singleplayer

Comments

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Hâte de voir ce que ça va donner, les protos que j'ai pu apercevoir m'ont beaucoup intrigué !